March 30th, 2013

Кодола

Игрушка для умных: "Бог".

Оригинал взят у cobetbi в А вот это уже не игрушки!
Это уже настоящая инновационная нанотехнология, это уже настоящие чудеса кибернетики!

Наверняка многие вдумчивые граждане на уроках природоведения не испытывали полного доверия к рассказам про то, что красиво крутящиеся планеты вокруг солнца могли как-то взять и непонятным образом образоваться из пыли. Такое же недоверие долгие-долгие годы терзало и меня. И вот щас изготовил кибернетическую мегасистему моделирования и изучения процессов формирования звёздных систем. Ничего нет, только немного межзвёздной пыли и закон тяготения! Бац! И у нас всевозможная крутящаяся хуйня!

http://chelyabinsk2013.da-zdes.ru/star.html

Кнопка "start" перезапускает процесс. Случайным образом раскидывается C кусков пыли, случайной массой от M0 до M1, движущиеся со случайной начальной скоростью от V0 до V1 (скорость рекомендуется оставлять нулевой, или почти нулевой, около 0.1). G - графитационная постоянная. Рекомендуется ставить значения поменьше, при значениях близких к 1 появляется куча ошибок в рассчёте столкновений. Количество начальных кусков C чем больше тем интереснее, но падает fps, при сильно меньшем чем 20 кадров в секунду смотреть становится не интересно.

Енджой!

ПС: Два часа перебирал параметры. Не смог получить солнечную систему, чтоб 8 планет со спутниками и все дела. Если кто-то подберёт начальные параметры солнечной системы, просьба сообщить.